가상 현실 (VR) 기술의 정의에 대해 알아 보자

대부분 평신도들이 궁금해하는 가상 현실이란 무엇입니까? 가상 현실은 Star Wars에서 Darth Vader가 사용하는 헬멧이나 마스크가 아니며 컴퓨터를 사용하여 상상의 대상과 상호 작용하고 실제 3 차원 분위기로 만들 수있는 기술입니다.

당신은 특별한 안경의 도움으로 3 차원 영화를보기 위해 시도 할 수 있는 권리를 ? 이 특수 안경으로 3D 영화를 볼 때 무엇을 보십니까? 예, 화면에 표시된 이미지는 눈앞에서 가깝게 느껴집니다. 텔레비전이나 컴퓨터에서 일반 영화를 볼 때 경험이 확실히 다릅니다.

그러나 가상 현실 기술은 일반적인 3D 안경 이상의 경험을 제공합니다. 가상 현실은 여러 가지 특정 도구를 사용하여 3D 분위기를 불러 일으켜 사용자가 사이버 공간에 있더라도 실제 세계에있는 것처럼 느낄 수 있습니다.

가상 현실의 정의

가상 현실 기술

그렇다면 가상 현실이란 무엇이며 누가 사용 했습니까? 앞에서 설명한 것처럼 가상 현실 또는 VR은 실제 3D 분위기를 불러 일으킬 수있는 기술로, 사용자가 자신의 앞면 시뮬레이션이 가상 인 경우에도 사용자가 실제 세상에있는 것처럼 느끼게합니다.

이 기술은 제약 회사, 건축가, 의료 종사자, 심지어 '진짜' 게임 의 스릴을 좋아하는 게이머 가 사용합니다 . 지금도 가상 현실을 위해 특별히 제작 된 많은 게임이있었습니다.

또한 비행기 조종사는 실제 항공기를 비행하기 전에 가상 현실에 의존하여 비행 시뮬레이션을 수행합니다. 비행기가 하늘 위로 날아갈 때 조종사가 직면 할 지형에 익숙해 지도록하는 것을 목표로합니다.

가상 현실 기술은 또한 군사 세계에 많은 기여를합니다. 미국에서는 병사들이 가상 현실을 사용하여 전쟁을 시뮬레이트합니다. 그들은이 기술로 전장에서의 상황을 실제로 느낄 것입니다. 이 방법은 실제 전쟁 훈련보다 더 실용적이고 경제적 인 것으로 간주됩니다.

가상 현실은 실제로 오래 전부터 사용되었습니다. 영화 제작자 인 Morton Heilig는 1962 년에 Sensorama라는 프로토 타입을 만들었습니다.이 장치를 사용하면 영화 시청자가 실제처럼 보이는 영화 장면을 즐길 수 있기 때문에 VR 기술의 탄생의 선구자로 간주됩니다.

센서

Sensorama는 눈뿐만 아니라 경험도 제공하기 때문에 발생할 수 있습니다. 이 장치는 오감이 경험하는 것이 환영이지만 청각, 냄새 및 촉감과 같은 다른 감각을 포함합니다.

1977 년, MIT는 Aspen Cinema Maps라는 장치를 만들었습니다. 이지도는 초기 VR 기술로 간주됩니다. 이지도는 여전히 거친 느낌이 들더라도 아스펜시를 시뮬레이션 할 수있는 기술을 사용합니다. 아스펜 시네마 맵 사용자는 아스펜시에서 여름, 겨울 및 다각형의 세 가지 계절을 경험할 수 있습니다.

새로운 VR 기술은 80 년대 후반에 인기가있었습니다. 당시에는 VPL Research라는 회사가있었습니다. 이 회사는 1985 년 VR 기술을 대중화 한 사람으로 여겨지는 Jaron Lanier에 의해 설립되었습니다.

Jaron Lanier는 VR 기술을 즐기기 위해 제공되는 장갑 및 특수 안경 형태의 기술을 제공합니다. 이때 가상 현실이라는 용어가 인기를 얻었습니다. 가상 현실이라는 용어는 점점 기술로 알려지고 인터넷은 점점 더 방대 해지고 있습니다.

장치 및 가상 현실 요소

가상 현실에 대한 이해

가상 현실 장치의 모양은 무엇입니까? 가상 현실 기술을 지원하는 데 사용되는 장치는 일반적으로 헬멧, 보행기 , 헤드셋 및 장갑 ( 장갑 )입니다. 헬멧의 기능은 사용자가 보는 이미지의 모양을보다 사실적이고 가깝게 보이게하는 것입니다.

헤드셋이 깨끗하고 선명한 사운드 효과를 제공 할 수있는 반면, 사용자는이 기술로 생성 된 '실제'분위기에서 용해됩니다. 보행자  와 장갑은 가상 현실에 의해 생성 된 환경에서 손과 발의 움직임을 포착 할뿐만 아니라 발과 손의 움직임을 캡처하는 작업을 수행합니다.

예를 들어, 실제 전장에있을 때, 사용자는 진흙 투성이의 땅에서 실제 무기를 들고 다니는 것과 같은 발자국을 느끼게됩니다. 가상 현실의 작업 시스템은 다음과 같은 몇 가지 중요한 요소와 분리 될 수 없습니다.

  • 가상 세계는 시나리오 및 스크립트 형태로 가상 세계를 만드는 콘텐츠입니다.
  • 몰입은 가상 현실 기술 사용자가 실제로 가상의 실제 환경에서 느끼게하는 감각입니다. 침수는 3 가지 유형, 즉 :
    1. 정신적 몰입, 정신적 사용자가 실제 환경에있는 것처럼 느끼게합니다.
    2. 물리적 몰입, 물리적 사용자가 가상 ​​현실로 생성 된 환경 주위의 분위기를 느끼게합니다.
    3. 정신적으로 몰입하여 사용자에게 가상 현실에 의해 생성되는 환경에서 해산되는 감각을 제공
  • 감각 피드백 기능은 가상 세계에서 사용자 감각으로 정보를 전달하는 기능을합니다. 이러한 요소에는 시각 (시각), 오디오 (청각) 및 터치가 포함됩니다.
  • 대화 형 작업은 사용자의 행동에 대응하기 위해 수행되므로 사용자는 가상의 현장 또는 가상 세계에서 직접 상호 작용할 수 있습니다

가상 현실 사용자는 의사 세계가 더욱 역동적으로 변하는 것을 보게 될 것입니다. 이 기술에 포함 된 모든 요소는 사용자가 신체적으로나 심리적으로 실제 세계에 있다고 느끼게합니다.

오늘날 가상 현실을 명확하게 처리하는 것은 매우 어렵습니다. 이는 기술 또는 처리 능력이 제한적이며 이미지 해상도 및 통신 대역폭이 부적절하기 때문입니다. 그러나 기존 가상 현실 기술도 매우 효율적이고 유용합니다.

다음 요구 사항을 충족하는 기술은 가상 현실이라고 할 수 있습니다.

  • 디스플레이 이미지 / 그래픽 / 3D 시각화는 사용자의 관점에 따라 실제처럼 보입니다.
  • 사용자의 머리 움직임이나 안구와 같은 사용자의 모든 움직임과 반응을 감지 할 수 있습니다. 그래픽 디스플레이가 사용자 자체의 3D 세계의 변화와 일치 할 수 있도록하기 위해 필요합니다.

가상 현실 기술의 이점

Vertual Reality 기술 또는 VR 기술은 혁신이나 발명으로서 만 존재하는 것은 아닙니다. 이 기술은 영향력이 있으며 삶에 큰 영향을 미칩니다. VR 기술의 혜택을받는 일부 필드는 다음과 같습니다.

1. 비즈니스 세계

VR 기술

VR 기술은 많은 회사들이 VR 기술로 상품을 홍보 할 수있게합니다. 예를 들어, 동료 중 한 명이 제품 출시 이벤트에 초대되었습니다. 출시 당시 제시된 제품은 VR 기술을 사용하여 제품 사용이 다른 언론인과 교대로 바뀌 었습니다.

VR 기술을 통해 전문가는 어디에서나 더 효과적으로 작업 할 수 있습니다. 특히 유행하는 원격 근무 환경에서 사람들이 집에서 일할 수 있습니다. 사람들은 화상 회의를 만날 수 있지만 회의의 느낌은 덜 발음됩니다.

VR 기술을 사용하면 멀리 떨어져있는 모든 회의 구성원이 회의 분위기를 느낄 수 있습니다. 공식적인 복장, 회의실 분위기 등의 예. 회의에 참석 한 사람들은 실제로 집에서 티셔츠와 반바지 만 입었습니다.

2. 재산

VR 기술

VR의 사용은 부동산 분야에서도 적용될 수 있습니다. 종종 부동산 전시회를 방문하는 방문객들은 브로셔와 모형 디자인 만 볼 수 있습니다. VR 기술의 존재는 방문객들이 집에서 목표물로 느낄 수있게합니다. 따라서 VR 기술로 집의 그림을 알 수 있습니다.

3. 천문학

VR 기술

VR 기술은 물론 우주 또는 천문학 분야에서도 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 우주 공간을 실제로 탐험하기 전에 우주 비행사들을위한 훈련장이 될 수있는 우주 공간 시뮬레이션이 있습니다. 이 분야의 VR 기술은 AR 또는 증강 현실 기술과 결합 될 수도 있습니다

4. 건강

VR 기술

VR 기술은 의료 또는 건강 분야에서도 활용 될 수 있습니다. 예를 들어 가상 현실 시뮬레이션을 사용하여 인체 부위를 검사하는 훈련이 있습니다. 이 기술은 많은 의사들이 질병을 진단하는 데 도움이되기 때문에 건강과 의학의 세계를 더욱 정교하게 만듭니다.

VR 기술은 또한 심리적 문제를 도울 수 있습니다. 예를 들어, 영국 행동 및인지 심리 치료 협회에서 적용한 내용. 영국의 협회는 불안 증상을 완화시키기 위해 요법에서 VR과 인지 행동 요법 (CBT) 의 조합을 제안합니다  .

5. 군대

VR 기술

VR 기술은 군사 세계에서도 명확하게 활용할 수 있습니다. 이 응용 프로그램은 Microsoft HoloLens 2 기반 VR 도구를 사용하여 Microsoft와 공동 작업을하는 미국 군인에 의해 수행되었습니다.

이 도구는 IVAs의로 명명되거나 나는 비주얼 증원 시스템을 ntegrated. 이 도구는 많은 정보를 제공 할 수있는 시스템입니다. 예를 들어,지도, 나침반, 친구 및 적의 위치 표시에 대한 정보. 모든 것이 하나의 도구로 표시됩니다. 실제로 IVAS가 없으면이 정보를 얻는 데 필요한 많은 도구가 있습니다.

6. 자동차

VR 기술

자동차 세계는 또한 VR 기술의 존재로부터 큰 혜택을받을 것입니다. VR 기술을 통해 자동차 제조업체는 자동차를 설계 할 때 비용을 절감 할 수 있습니다. 실제로 적용하기 전에 VR에서 디자인을 적용 할 수 있습니다.

자동차 세계에서 VR을 적용하는 또 다른 예는 VR 기반 쇼룸입니다. 제조업체는 전시장이나 전시회에서 많은 차량을 제시 할 필요가 없습니다. 방문객들은 VR 안경을 착용하고 VR 세계에서 차를 볼 필요가 있습니다. 또한 VR은 자동차 운전 연습을위한 수단이 될 수도 있습니다.

7. 교육

VR 기술

교육의 세계에서 VR의 사용은 앞으로 인간이 배우는 방식을 점차 변화시킬 것입니다. 인터넷이 원격 학습을 허용하면 VR은보다 즐거운 거리 시뮬레이션 경험을 제공 할 것입니다.

박물관이나 교육 장소를 방문하는 것이 그 예입니다. 학생들은 학습 여행을 방해하지 않아도됩니다. VR 도구 및 가상 박물관 둘러보기로 충분합니다. 이것은보다 비용 효율적이고 효율적입니다. 돈이 없기 때문에 학습 여행을하지 않는 학생들에 대한 이야기는 더 이상 없습니다.

8. 산업 게임

VR 기술

현재 시대의 VR 인기는 VR 기술 지원을 제공하는 게임의 등장과 분리 될 수 없습니다. 이 기술의 존재는 나중에 스틱이나 컴퓨터 키보드를 들고 앉아있는 것만이 아니라 게임 경험을보다 활동적으로 만들 것입니다.

예를 들어, 플레이어가 실행해야하는 VR은 물론 VR 사용자가 실제 실행을 수행하게합니다. 그리고 이것은 좋은 것입니다. 그리고 앞으로 게임 산업의 VR은 사람들이 비디오 게임에 참여하는 사람들에 대한 허구의 영화처럼 게임 세계에 실제로 들어가게 할 것입니다.

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일부 가상 현실 안경은 다양한 스마트 폰에 연결할 수도 있습니다. 따라서 스마트 폰을 통해 가상 현실을 지원 하는 게임 만 다운로드 한 다음 게임 할 때 가상 현실 안경을 사용해야합니다.

스마트 폰과 가상 현실 안경으로 만 실제 게임 경험을 느낄 수 있습니다. 현재 최고의 가상 현실 안경 목록을 찾으려면이 기사를 참조하고 가상 현실을 위해 특별히 제작 된 게임을 찾으려면이 기사를 참조하십시오.

지금 당신은 가상 현실 기술은 무엇인지 를 잘 ? 이 리뷰가 향후 몇 년간 불가능하지 않기 때문에 가상 현실 기술과 그 유용성에 대한 개요를 제공 할 수 있기를 바랍니다.